home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 4 / TRIPAS 004.iso / cyclones.exe / CYCLONES / MANUAL.GAR < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-04-20  |  5.6 KB  |  156 lines

  1.  
  2.    Instrucciones:
  3.  
  4. Para empezar el juego teclea:
  5.     CYCLONES en el prompt para el juego normal.
  6.         RUN para utilizar el cargador.
  7.  
  8. Apuntando:
  9.     Mueve el cursor sobre el objetivo.Los movimientos del visor son 
  10.         controlados por las teclas de direccion;cursores (teclado) o con 
  11.         el raton.
  12.  
  13. Disparando:
  14.     Boton izquierdo (Raton) o la barra espaciadora (Teclado).
  15.  
  16. Seleccionando:
  17.     Boton derecho (Raton) o Enter (Teclado).
  18.  
  19. Movimientos:
  20.     Teclado (usa el teclado numerico):
  21.             Adelante        8 key
  22.             adelante Izq.   7 key
  23.             Adelante Dch.   9 key
  24.             Izquierda       4 key
  25.             Derecha         6 key
  26.             AtrĂ¡s           5 o 2 key
  27.             Desliza Izq.    1 key
  28.             Desliza Dch.    3 key
  29.             Saltar          + key
  30.  
  31.     Mouse (hold down right button and move arrow in area between cross
  32.     hairs and box angles):
  33.             Ahead           Center, above cross hairs
  34.             Ahead left      Top left corner
  35.             Ahead right     Top right corner
  36.             Turn left       Center, left of cross hairs
  37.             Turn right      Center, right of cross hairs
  38.             Backup          Center, below cross hairs
  39.             Slide left      Bottom left corner
  40.             Slide right     Bottom right corner
  41.  
  42. Using Cursor:
  43.     The cursor is a part of a heads up display provided by the onboard
  44.     computer. The computer changes the cursor to provide the following
  45.     information to the HAVOC unit:
  46.             Cross Hairs Color:
  47.                   Orange          Over enemy unit
  48.                   Purple          Over door
  49.                   Green           Over something that may be used
  50.             Angles around cross hairs:
  51.                   Angles present  right click may be used to get
  52.                 items
  53.                   Angles gone     right click selects options.
  54. What may be selected:
  55.     Biokits, ammo, options, gun.
  56.         Biokits are used to repair damage done to the HAVOC unit.
  57.         Ammo is used to resupply the gun.
  58.         Options include:
  59.                 Access inventory.
  60.                 Access options screen.
  61.                 Access automap.
  62.                 Change weapon.
  63.     To select, move the cursor over what is to be selected and right
  64.     click or press the Enter Key.
  65.  
  66. Screen Display:
  67.     Bottom left of screen, top item. Selecting this icon will bring up
  68.     the Options Screen.
  69.  
  70.     Bottom left of screen, middle item. Selecting this icon will bring
  71.     up the Automap Screen.
  72.  
  73.     Bottom left of screen, bottom item. Selecting this icon will bring
  74.     up the inventory.
  75.  
  76.     Bottom right of screen, top item. This shows the HAVOC unit's status.
  77.     Armor is shown in green on the left. Integrity is shown in blue on
  78.     the right. As the unit is damaged, it loses integrity. Certain types
  79.     of damage eliminate armor. When the unit loses all integrity, it is
  80.     destroyed.
  81.  
  82.     Bottom right of screen, bottom item. Shows ammo status. Selecting
  83.     this brings up weapons.
  84.  
  85.     Bottom of screen, left of center. This shows the HAVOC unit's facing
  86.     in degrees where North is both 0 degrees and 360 degrees.
  87.  
  88.     Bottom of screen, right of center. This shows the HAVOC unit's facing
  89.     as a compass direction.
  90.  
  91.     Bottom of screen, center. This shows your current weapon. If nothing
  92.     shows here, you have either an empty weapon or no weapon. In this
  93.     case, you will fight with your battle glove.
  94.  
  95. Inventory:
  96.     When an item such as a Biokit is selected, it goes into the
  97.     inventory. To access this inventory, select the icon at the
  98.     bottom left of the screen. All items currently in inventory will
  99.     appear on the screen. To use one of these items, select it (its
  100.     background and the reticle around the cross hair will turn red),
  101.     move the cursor toward the center of the screen and right click.
  102.     When a Biokit is used, it will repair some damage done to the
  103.     HAVOC unit.
  104.  
  105.     To drop an item, select the drop option on the inventory screen (the
  106.     cursor becomes a down arrow) and then select the inventory item to
  107.     be dropped.
  108.  
  109.     To "put away" the inventory, move the cursor away from the inventory
  110.     items and select.
  111.  
  112.     To use a key, the key must be in inventory. Select the key and right 
  113.     click on the door you want to open. To put the key away, right click 
  114.     on the key again, and then right click in the center of the screen. 
  115.  
  116. Weapon:
  117.     Selecting the ammo count box will bring up the available weapons.
  118.     To switch weapons, select the desired weapon and right click in the
  119.     screen center.
  120.  
  121. Automap:
  122.     The HAVOC unit's location and facing are shown by an arrow over a
  123.     dark red cell.  Threats are shown in bright red.
  124.  
  125.     Areas you have explored are displayed in the viewport on the right 
  126.     side of the screen. At the bottom right, the HAVOC unit's bearing is 
  127.     shown in degrees and compass heading. Beneath this viewport are left 
  128.     and right rotation controls.  Selecting the right arrow rotates the 
  129.     display to the right. Selecting the left arrow rotates the display 
  130.     to the left.
  131.  
  132.     The top left of the display shows a movable view of the HAVOC unit's 
  133.     memory.  The degrees and compass direction below this memory window
  134.     correspond to the direction of the cone in the viewport.  To place 
  135.     this cone of view in the viewport, right click on the desired 
  136.     location in the viewport (right of screen), and drag the cone in 
  137.     the desired direction.  
  138.  
  139.     To move the map, left click in the viewport and drag.
  140.  
  141.     To change the size of the right display, click in the ZOOM key.
  142.     Right clicking will zoom out and left clicking will zoom in.
  143.  
  144.     To change walls, floors, doors, etc. from solid color to a wire
  145.     frame, click on the appropriate button.
  146.  
  147.     To return to the original location, rotation, and zoom, select RESET.
  148.  
  149.     To leave the automap and return to the game, select EXIT.
  150.  
  151. Options Screen:
  152.     New Game will start a new game. Quit will exit to DOS.
  153.     Return will go back to the game in progress.
  154.  
  155.  
  156.